크래프톤 넷마블 비교
크래프톤과 넷마블은 네이버 업종 분류상 모두 게임엔터테인먼트에 속하는 종목으로, 시가총액은 크래프톤 9조 1,419억 원, 넷마블 2조 9,397억 원입니다. PER은 넷마블이 7.53배로 크래프톤(11.15배)보다 32.5% 낮고, 최근 1년 주가 수익률은 크래프톤이 6.7%p 앞섭니다.
기준 · 출처: 네이버금융·와이즈리포트 · 금액 단위 억원(연결 기준 주재무제표)
크래프톤 넷마블 한눈에 비교 (시가총액·규모)
크래프톤은 시가총액 9조 1,419억 원으로 넷마블(2조 9,397억 원)보다 3.1배 큽니다. 체급 차이가 커서, 같은 업종이라도 넷마블은 업황 변화에 실적과 주가가 더 크게 흔들릴 수 있다는 점을 감안해 숫자를 읽어야 합니다.
2025년 매출은 크래프톤 3조 3,266억원, 넷마블 2조 8,351억원으로 크래프톤이 1.2배 많습니다. 시가총액 격차(3.1배)가 매출 격차보다 커서, 시장은 크래프톤의 매출 1원에 2.7배 높은 값을 매기고 있습니다.
크래프톤과 넷마블 핵심 지표
| 항목 | 크래프톤 | 넷마블 |
|---|---|---|
| 현재가 | 199,100원 | 35,350원 |
| 시가총액 | 9조 1,419억 원 | 2조 9,397억 원 |
| PER | 11.15배 | 7.53배 |
| PBR | 1.19배 | 0.47배 |
| ROE | 10.7% | 6.3% |
| 배당수익률 | 1.1% | 2.5% |
| 영업이익률 | 31.7% | 12.4% |
| 매출액 연평균 성장(4년) | +15.3% | +3.1% |
| 1년 주가 수익률 | -33.4% | -40.1% |
PER·PBR 은 최근 4개 분기 실적 기준, ROE 는 EPS÷BPS 로 계산했습니다. 영업이익률은 두 회사 모두 실적이 있는 가장 최근 확정 연도 기준입니다. ‘산출 불가’는 적자 등으로 값이 정의되지 않는다는 뜻입니다.
크래프톤 넷마블 PER·PBR 비교 (밸류에이션)
PER은 크래프톤 11.15배, 넷마블 7.53배입니다. 넷마블이 32.5% 낮아, 같은 1원의 순이익을 사는 데 크래프톤보다 적은 돈이 듭니다. 거꾸로 말하면 시장이 크래프톤의 이익 성장이나 안정성에 더 높은 값을 쳐 주고 있다는 뜻이기도 합니다.
PBR은 크래프톤 1.19배, 넷마블 0.47배로 넷마블이 60.5% 낮습니다. 넷마블은 주가가 장부상 순자산(PBR 1배)에도 못 미칩니다.
ROE는 크래프톤이 10.7%로 넷마블(6.3%)보다 4.4%p 높습니다. 자기자본으로 더 많은 이익을 내는 쪽이 PBR도 높아, 현재 가격 차이는 수익성 차이로 상당 부분 설명됩니다.
크래프톤 넷마블 실적 비교 (매출액·영업이익 성장률)
2021년부터 2025년까지 4년을 기준으로 보면, 크래프톤 매출은 4년간 연평균 +15.3% 늘었습니다. 넷마블 매출은 4년간 연평균 +3.1% 늘었습니다.
외형은 크래프톤이 연평균 12.1%p 더 빠르게 키웠습니다. 4년 누적으로는 크래프톤 +76.4%, 넷마블 +13.1%입니다.
영업이익은 넷마블이 연평균 +23.6%로 크래프톤(+12.8%)보다 빨리 늘었습니다. 영업이익 증가 속도가 매출 증가 속도(+3.1%)를 크게 웃돌아, 규모가 커지며 이익률이 함께 올라가는 구간이었습니다.
가장 최근 한 해(2025년)만 떼어 보면 영업이익 증감률은 크래프톤 -10.8%, 넷마블 +63.5%입니다. 같은 업종인데도 한쪽은 늘고 한쪽은 줄어, 업황보다 회사별 요인(제품 구성·고객·원가)이 실적을 갈랐습니다.
연도별 매출액 (단위: 억원)
| 회계연도 | 크래프톤 | 넷마블 |
|---|---|---|
| 2025년 | 33,266 | 28,351 |
| 2024년 | 27,098 | 26,638 |
| 2023년 | 19,106 | 25,021 |
| 2022년 | 18,540 | 26,734 |
| 2021년 | 18,854 | 25,069 |
연도별 영업이익 (단위: 억원)
| 회계연도 | 크래프톤 | 넷마블 |
|---|---|---|
| 2025년 | 10,544 | 3,525 |
| 2024년 | 11,825 | 2,156 |
| 2023년 | 7,680 | -685 |
| 2022년 | 7,516 | -1,087 |
| 2021년 | 6,506 | 1,510 |
결산월이 다른 회사는 같은 해의 결산 연도끼리 맞췄습니다. ‘—’는 원천 재무 요약에 값이 없다는 뜻입니다.
크래프톤 넷마블 영업이익률 비교와 추이
2025년 영업이익률은 크래프톤 31.7%, 넷마블 12.4%로 크래프톤이 19.3%p 높습니다. 매출 100원을 팔아 크래프톤은 31.7원, 넷마블은 12.4원을 영업이익으로 남긴 셈입니다.
추세로 보면 4년 전 대비 크래프톤 영업이익률은 34.5% → 31.7%(2.8%p 하락), 넷마블은 6.0% → 12.4%(6.4%p 개선)입니다. 이익률이 서로 반대 방향으로 움직여 두 회사의 수익성 격차가 이 기간에 크게 달라졌습니다.
비교한 5개 연도 내내 크래프톤이 더 높은 영업이익률을 지켰습니다. 한두 해의 우연이 아니라 사업 구조의 차이로 읽을 수 있는 대목입니다.
연도별 영업이익률
| 회계연도 | 크래프톤 | 넷마블 |
|---|---|---|
| 2025년 | 31.7% | 12.4% |
| 2024년 | 43.6% | 8.1% |
| 2023년 | 40.2% | -2.7% |
| 2022년 | 40.5% | -4.1% |
| 2021년 | 34.5% | 6.0% |
크래프톤 넷마블 배당 비교 (배당수익률·배당성향)
현재 주가 기준 배당수익률은 크래프톤 1.1%, 넷마블 2.5%로 넷마블이 1.3%p 높습니다. 1,000만 원어치를 보유했다면 연간 세전 배당금은 넷마블 약 24만 8,000원, 크래프톤 약 11만 4,000원입니다.
배당성향(순이익 중 배당으로 나간 비율)은 크래프톤 14.5%, 넷마블 33.5%입니다. 넷마블이 이익의 더 큰 몫을 주주에게 돌려주고 있고, 크래프톤은 이익을 더 많이 회사 안에 남겨 재투자 여력을 두는 쪽입니다.
연도별 주당배당금 (원)
| 회계연도 | 크래프톤 | 넷마블 |
|---|---|---|
| 2025년 | 2,240 | 876 |
| 2024년 | 0 | 417 |
| 2023년 | 0 | 0 |
| 2022년 | 0 | 0 |
주당배당금은 해당 회계연도 몫의 합계(중간·분기배당 포함)입니다. ‘—’는 배당 기록이 없거나 집계되지 않은 연도입니다.
크래프톤 넷마블 1년 주가 수익률 비교
2025년 10월 2일 종가부터 2026년 10월 2일 종가까지 크래프톤 주가는 299,000원 → 199,100원(-33.4%), 넷마블은 59,000원 → 35,350원(-40.1%)입니다.
크래프톤이 6.7%p 앞섰습니다. 같은 기간 1,000만 원을 넣었다면 크래프톤 약 666만 원, 넷마블 약 599만 원이 된 셈입니다(배당 제외).
기간 중 고점 대비 최대 낙폭은 크래프톤 -35.6%, 넷마블 -41.9%입니다. 크래프톤이 덜 흔들렸고, 넷마블은 보유 중 더 깊은 하락을 견뎌야 했습니다.
| 최근 1년 | 크래프톤 | 넷마블 |
|---|---|---|
| 1년 전 종가 | 299,000원 | 59,000원 |
| 최근 종가 | 199,100원 | 35,350원 |
| 수익률 | -33.4% | -40.1% |
| 기간 최고 종가 | 303,500원 | 59,000원 |
| 기간 최저 종가 | 195,500원 | 34,250원 |
| 최대 낙폭 | -35.6% | -41.9% |
크래프톤과 넷마블, 어느 쪽이 어떤 투자자에게 맞나
이익·자산 대비 낮은 가격을 우선하는 관점에서는 넷마블이 지표상 유리합니다(PER·PBR 모두 더 낮음).
외형 성장 속도를 중시하는 관점에서는 최근 4년 매출을 더 빨리 키운 크래프톤이 앞섭니다.
같은 매출에서 이익을 더 많이 남기는 수익성을 본다면 크래프톤이 우위입니다.
보유 기간 중 배당 현금흐름을 원하는 투자자에게는 배당수익률이 더 높은 넷마블이 맞는 편입니다.
주가 변동을 견디기 어렵다면 지난 1년 최대 낙폭이 더 작았던 크래프톤이 상대적으로 덜 흔들렸습니다.
시가총액이 3.1배 큰 크래프톤은 거래가 더 활발하고 업종 지수에서 비중이 커, 업종 전체에 대한 노출을 원하는 경우에 더 가깝습니다.
정리하면 크래프톤은 성장 속도·수익성·주가 안정성·규모에서, 넷마블은 가격 지표·배당에서 상대적으로 앞섭니다. 어느 하나가 모든 면에서 낫지 않으므로, 무엇을 더 중요하게 보느냐에 따라 두 종목의 평가가 갈립니다.
이 비교는 공개 지표를 계산해 어느 쪽이 어떤 기준에서 앞서는지 서술한 것이며, 특정 종목의 매수·매도를 권하지 않습니다.
크래프톤 넷마블 비교 자주 묻는 질문
Q. 크래프톤과 넷마블 중 PER이 더 낮은 곳은 어디인가요?
넷마블이 PER 7.53배로 크래프톤(11.15배)보다 32.5% 낮습니다. PER은 주가를 최근 4개 분기 주당순이익으로 나눈 값이라 이익이 일시적으로 늘거나 줄면 크게 변하므로, PBR·ROE와 함께 보는 것이 좋습니다.
Q. 크래프톤과 넷마블 중 어느 회사가 더 큰가요?
시가총액 기준으로 크래프톤은 9조 1,419억 원, 넷마블은 2조 9,397억 원으로 크래프톤이 3.1배 큽니다. 두 회사 모두 네이버 업종 분류상 게임엔터테인먼트에 속합니다.
Q. 크래프톤과 넷마블의 영업이익률은 얼마나 차이 나나요?
2025년 영업이익률은 크래프톤 31.7%, 넷마블 12.4%로 크래프톤이 19.3%p 높습니다.
Q. 크래프톤과 넷마블 중 배당을 더 많이 주는 곳은?
현재 주가 기준 배당수익률은 크래프톤 1.1%, 넷마블 2.5%입니다. 배당수익률은 주가가 오르면 낮아지므로 주당배당금 추이와 배당성향도 함께 확인하세요.
Q. 최근 1년 동안 크래프톤과 넷마블 중 주가가 더 많이 오른 곳은?
최근 1년 주가 수익률은 크래프톤 -33.4%, 넷마블 -40.1%로 크래프톤이 6.7%p 앞섰습니다. 배당은 포함하지 않은 종가 기준입니다.
이 페이지는 공개된 시세·재무 요약을 계산해 두 종목을 나란히 놓은 참고 자료이며, 특정 종목의 매수·매도를 권유하지 않습니다. 비교 짝은 2026-10-01 기준 시가총액 상위 종목 중 같은 업종에서 시가총액이 가까운 종목끼리 골랐습니다.